Vagas

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Vagas

Mensagem por The Reality em Seg Nov 03, 2014 3:37 pm


vagas

Antes de postar a ficha você deve reservar a sua vaga no grupo e emprego. A reserva dura somente cinco dias, logo depois ela é desfeita e a vaga liberada.

Basta postar aqui o que deseja reservar (por favor, no caso de emprego diga de qual grupo é).

O número de vagas aumenta quando, pelo menos, metade de todos os grupos estiverem preenchidas, ou no mínimo três estiverem lotados.


Grupos

Council
05/06

Guard
00/14

The Ark
02/∞

The 100
20/20
(Vagas completas/Grupo fechado por tempo indefinido)

Exiles
01/03

Grounders
01/∞

Warriors
03/20

Reapers
01/18

Mountain Men
02/25

Mountain Patrol
01/15



arca

Government & Science Station

Chanceler – 01/01

  • NPC.

Conselho – 03/06

Chefe de TI – 01/01

Análise de Servidores (Banco de Dados) – Indefinido

Manutenção de Rede – Indefinido

Sistemas Gerais de Informação – 00/05

Reparação de Hardware – 00/05

Mecânicos – 01/05


Mêcanico de Gravidade Zero – 01/02


Chefe de Mecânica – 01/01

Chefe de Engenharia – 01/01


Engenheiros:
- Ambiental – 00/05
- Elétrico – Indefinido
- Físico – Indefinido
- Quimico – Indefinido
- Mecatrônico – Indefinido
- Espacial – 00/05
- Outros

Security

Chefe da Guarda – 01/01

Guarda:
- Comandante – 01/01

  • Npc.

- Tenente – 00/03
- Soldado da Guarda  – 00/10
- Cadete – Indefinido

Inspetores – 00/04

Supplies, health and nutrition

Chefe de Medicina – 01/01


Médicos – 00/03

Enfermeiros – 00/05

Psicólogos e Psiquiatras – 01/03

Fabricação de Medicamento – 00/06

Fabricação de Compostos para Limpeza – 00/06

Reciclagem de Materiais (inclusive de Água) – 00/04

Bioquímicos – 00/03

Fabricação de Materiais Gerais (confecção de trajes-espaciais, roupas, calçados) – Indefinido

Fabricação de Armas (inclui bomba)  – 00/03

Fabricação de Munição – 00/03

Controle de Distribuição de Material – Indefinido

Agricultor – 00/05

Armazenamento de Alimentos – 00/05

Distribuição de Alimentos – 00/03

Zeladores – 00/05

Empregadas – 00/04

Outros

Portadores (Mensageiros) – Indefinido

Sombras (Aprendizes de uma das áreas acima, uma vez que somente a partir dos 22 anos que a pessoa pode ser efetivado no cargo) – Indefinido


camp (100)/exiles


Líderes – 02/02

  • NPC.
  • NPC.

Atiradores – 05/06
São responsável pela segurança do camp e agem como vigias, inspetores, etc. Todos são de confiança de um dos líderes.

Caçadores – 05/06
Não usam armas de fogo.


Líder de Agricultura – 01/01
Possuí conhecimento prévio sobre plantas e afins.


Agricultores – 00/08

Coletores/Rastreadores – 05/08
Coletam materiais em geral, tem em seu histórico um conhecimento bem grande sobre a terra, normalmente e são bons em rastreamento. Costumam acompanhar os caçadores.

Fabricação de Armas Brancas – 00/10

Fabricação de Bombas e Munição/Mecânico – 02/02
Conhecimento prévio em mecânica/engenharia.

Cozinheiros – 00/04
São responsáveis pelo estoque da comida também, assim como a distribuição.

Curador/"Médico" – 03/03
Conhecimento prévio sobre medicina e afins.


Faz-tudo – 00/Indefinido
São responsáveis por diversas outras tarefas, tais como limpar a "vala", lavar roupas, ajudar em determinada coisa e afins. São os que mais tem trabalho, por este motivo tendem a ganhar mais comida e água.

Outros – Indefinido
Especifique.


civil grounders


Comandante/Líder do Clã – 01/01

  • NPC.

- Segundo em comando – 01/01

  • NPC.

Curandeiros – 00/02
Um na unidade Norte e outro no clã.

Armeiro/Forjador – 00/05

Agricultores – Indefinido

Caçadores – 01/10


Outros – Indefinido
Especifique.


warriors
grounders



General – 01/01


Líder da unidade Norte – 01/01

Segundo em Comando – 00/01

Guardas – 00/05

Olheiros – 00/02

Arqueiros – 02/05


Infantaria – 00/Indefinido

Aprendizes – 00/08
Crianças de 9 à 15 anos que estão em processo de treinamento para tornarem-se guerreiros.


Reapers



Comandante/Líder do Clã – 01/01

  • NPC.

- Segundo em comando – 00/01

Curandeiros – 00/01

Armeiro/Forjador – 00/05

Caçadores – Indefinido

General – 01/01


Buscadores – 00/05
Roubam as pessoas que são entregues aos Reapers de Mount Weathers.

Olheiros – 00/03

Outros – Indefinido
Especifique.



Mountain Men


Segue o mesmo padrão da Arca com três coisas à mais:

Presidente – 01/01

  • NPC.

Chefe do Projeto Cerberus – 01/01


Cientistas do projeto Cerberus – 00/05

Chefe de Medicina – 00/01

Médicos de Experimento Radioativo – 00/05

Enfermeiros da ala de quarentena – 00/08

Arquivista Assistente – 01/03




Mountain Patrol


Comandante – 01/01

  • NPC.

Líder do esquadrão Alfa – 00/01

Líder do esquadrão Beta – 00/01

Líder do esquadrão Gama – 01/01


Patrulha – 00/Indefinido
Costumam ficar em Mount Weathers ou irem até a Mina. Beta e Gama.

Time de Buscas – 00/08
Fazem parte do esquadrão Alfa e normalmente são os melhores soldados.



famílias

Alguns são NPCs, neste caso o preço da RP com eles será dividido por 3 para seus membros familiares.

No lugar de canons específicos estarão as famílias (a maioria de NPCs), ou seja, um grupo de pessoas que serão parentes, onde cada família possuirá uma trama e especificações (ou não) para o "cargo" de cada um. "Opa, entendi foi é nada". Exemplificando:

A Família Herp é uma família canon, nela há duas filhas gêmeas adolescentes de 17 anos, um filho de 25 anos, uma mãe viuva de 43 e um padrasto de 45 que é o NPC. A família é de classe alta, e não possuem boa relação porque o padrasto maltratava o filho mais velho, as filhas não se gostam, e a mãe passa a maior parte do tempo cuidando das unhas e cabelo do que dando atenção aos demais.

Bom, para ser dessa família você só precisa fazer duas coisas: seguir as especificações de quem quer ser nela (se é a mãe, uma das filhas ou o filho) e reservar a vaga em questão antes de postar a ficha. Feita a reserva você terá um prazo de uma semana para postar a ficha, depois disso seu nome será alterado para o sobrenome da família caso sua ficha seja aceita e caso não tenha se inscrito com o sobrenome. Nome, PP, grupo, personalidade e afins são decididos pelo player, apenas alguns adendos serão feitos.

Handall family, the Reaper leader
Filha mais velha – 23 anos. Ambiciosa. Feroz. Cruel. Seu sonho é tornar-se a líder dos reapers depois que seu pai se for. Despreza seu irmão mais novo.
Filho caçula – 18 anos. Curioso. Sorridente. Bem-humorado. Sádico. Não demonstra, mas possuí as mesmas ambições da irmã.

Zylla family, the Grounder leader
Irmã mais nova – 16 anos. Segunda em comando. 12 marcas de assassinatos.

Hiunx Zedd family, the Comander
Esposa – 45 anos. Ambiciosa. Delicada. Corajosa.
Filho – 26 anos. Deseja se tornar um membro da Patrulha do Esquadrão Alfa. Obediente. centrado. Sério.

Tarby Cohl family, the President
Irmã mais nova – 38 anos. Por ser meio rebelde Tarby a mandou para a ala de experimentos por onde a mulher passou por uma série de experimentos com radiação (feitos anteriormente). Em determinado dia ela conseguiu fugir descobrindo que agora estava imune à radiação. Vive na floresta, sempre fugindo de grounders, e dos homens da montanha que ainda a caçam.

Edgar A. Kutrepov, the Chancellor
Neta – 17 anos. Uma dos 100, presa por tentar matar o seu avô depois de descobrir que a morte de seus pais fora por ordem dele e por um crime banal.

Pietra Firtzerbërg, the ex-Chancellor
Filha – 18 anos. Passou quase toda a vida procurando por evidencias que provassem que o assassinato de sua mãe fora feito pelo presidente e não por seu namorado, que por ser menor fora levado para a prisão, agora sendo um dos 100.
Namorado da filha – 17 anos. Um dos 100. Fora preso pelo assassinato da ex-Chancellor, apesar de não ter sido ele, e sim o presidente. (Mats Ästelo)

Nathan Winterfield, the Leader od the 100
Irmão – 22 anos. Vive na Arca com seus pais, se preocupa muito com seu irmão, mas nunca demonstrou isso por achar que é o culpado por ele ter ido parar na prisão. Assim como qualquer outro da Arca, ele desconhece a ida dos 100 à Terra.



Última edição por The Reality em Seg Dez 15, 2014 4:16 pm, editado 31 vez(es)
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Re: Vagas

Mensagem por Thomas Orwell em Ter Dez 02, 2014 9:15 pm

Guard, tenente.


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Re: Vagas

Mensagem por Noah Blackwood em Qui Dez 04, 2014 12:03 pm

Arqueiros, Warriors.
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Re: Vagas

Mensagem por Zarina em Qui Dez 04, 2014 7:22 pm

Reapers: Segunda em comando


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Re: Vagas

Mensagem por Callum em Qui Dez 04, 2014 10:47 pm

Warriors - Aprendizes
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Re: Vagas

Mensagem por Babette Hamönerrvt em Sab Dez 06, 2014 8:20 pm

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Re: Vagas

Mensagem por Clara Sullivan em Seg Dez 08, 2014 6:22 pm

Guard, Tenente.
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Preenchendo uma vaga de...

Mensagem por Moria em Qua Dez 10, 2014 10:59 am

Civil Grounder, Curandeira.
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Re: Vagas

Mensagem por Nyad em Seg Dez 15, 2014 4:30 pm

Warriors Grounders - Segunda em Comando
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Re: Vagas

Mensagem por Felicity B. Howard em Qua Dez 17, 2014 10:15 pm

Família Kutrepov [Edgar A. Kutrepov, the Chancellor].

• Neta – 17 anos. Uma dos 100, presa por tentar matar o seu avô depois de descobrir que a morte de seus pais fora por ordem dele e por um crime banal.

• Caçadora.
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Re: Vagas

Mensagem por Katerina T. Firless em Qui Dez 18, 2014 6:15 pm

Warriors Gounders, Arqueira
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Re: Vagas

Mensagem por Urhiël Blaszczykowski em Sab Dez 20, 2014 12:03 am

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Re: Vagas

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